UKM dengan teknologi tinggi di Indonesia dapat berupa simulator, kendaraan listrik, pendeteksi virus, dan sebagainya. Teknologi industri yang dapat dikategorikan sebagai teknologi tinggi dan dapat digunakan oleh UKM antara lain:
1. Otomasi
Smart Factory / Pabrik Pintar
Pabrik pintar adalah pabrik modular dengan teknologi CPS yang dapat memonitor proses fisik produksi lalu menampilkannya secara virtual dan melakukan desentralisasi pengambilan keputusan.
Contoh Smart Factory Schneider Electric di Batam
2. Data dan Analisis
a. Big Data
adalah kumpulan data yang sangat besar dan kompleks yang terdiri dari data yang tidak terstruktur maupun data yang terstruktur dan dipakai untuk menunjang aktivitas bisnis.
b. Crowdsourcing (data submission, data cleaning, data filtering, data validation)
adalah metode untuk memperoleh pekerjaan, informasi, atau pendapat dari sekelompok besar orang untuk satu tujuan tertentu. Crowdsourcing dapat berupa pengumpulan data, pembersihan data, penyaringan data, maupun validasi data.
c. Crowdworking / Marketplace untuk jasa, teknik, dan seni
adalah platform yang digunakan untuk transaksi jual beli pada berbagai toko online. Marketplace bertindak sebagai pihak ketiga atau perantara penjual dan pembeli.
d. IP Licensing Industry
adalah izin yang diberikan oleh Pemegang Hak Kekayaan Intelektual kepada pihak lain untuk melaksanakan hak ekonomi atas ciptaannya atau produk hak terkait dengan syarat tertentu.
e. Design Industry
adalah seni kreasi tentang bentuk, konfigurasi, atau komposisi garis dan / atau warna yang berbentuk 3 dimensi atau 2 dimensi, yang memberi kesan estetis, dan dapat dipakai untuk menghasilkan produk, barang, komoditas industri atau kerajinan tangan.
3. Digitalisasi
pemesanan "khusus" digital, sertifikasi digital, pemasangan digital, verifikasi digital, otorisasi digital, otentikasi digital, antrean digital, pemesanan digital.
Contoh Pemesanan Digital di salah satu gerai KFC
4. Kontrol Numerik
3D printing, laser cutting, mesin yang dioperasikan jarak jauh
5. Cyber physical
adalah teknologi yang menggabungkan antara dunia nyata dengan dunia maya. Contohnya: Geofencing, Augmented Reality, mesin produksi yang terhubung jaringan, simulator (simulator mengemudi, simulator kerja terampil, dan sebagainya)
Contoh Cyber Physical System untuk memperoleh data real time
6. Manufaktur Aditif, Rekayasa Material, Ilmu Kehidupan
Manufaktur aditif adalah teknologi pembuatan benda melalu proses penambahan bahan dengan langkah-langkah yang berurutan.
Referensi
1. https://smesta.kemenkopukm.go.id/umkm-avs-produsen-teknologi-simulator-unggulan-dari-indonesia/
2. https://www.merdeka.com/uang/kemenkopukm-pamerkan-produk-teknologi-tinggi-buatan-umkm-lokal
-di-bali.html
3. https://rm.id/baca-berita/ekonomi-bisnis/162513/hadirkan-transformasi-ukm-unggul-berbasis-teknologi
-ri-dan-korsel-teken-mou
4. https://kanaljogja.id/smart-factory-pertama-di-tanah-air-ternyata-ada-di-sini
Apakah artikel ini membantu?
Bagus!
Terima kasih atas umpan balik Anda
Maaf! Kami tidak dapat membantu
Terima kasih atas umpan balik Anda
Umpan balik terkirim
Kami menghargai upaya Anda dan akan mencoba memperbaiki artikel tersebut